Áp dụng phương pháp dạy học trực quan để nâng cao chất lượng dạy học môn Tin học 6
Bạn đang xem nội dung tài liệu Áp dụng phương pháp dạy học trực quan để nâng cao chất lượng dạy học môn Tin học 6, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
Mẫu 02/SK
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
THUYẾT MINH MÔ TẢ GIẢI PHÁP
VÀ KẾT QUẢ THỰC HIỆN SÁNG KIẾN
1. Tên sáng kiến: Áp dụng phương pháp dạy học trực quan để nâng cao
chất lượng dạy học môn Tin học 6
2. Ngày sáng kiến được áp dụng: Từ 05/9/2020
3. Các thông tin cần bảo mật (nếu có): Không
4. Mô tả các giải pháp cũ thường làm:
Như chúng ta đã biết, môn Tin học là 1 bộ môn luôn gắn liền chiếc máy tính
và để học sinh có thể lĩnh hội, chiếm lĩnh kiến thức một cách trọn vẹn. Đối với
bộ môn Tin học quả thật không phải là dễ khi mà trước đây cơ sở vật chất, trang
thiết bị dạy học còn rất hạn hẹp, hạn chế. Số lượng máy ở phòng tin còn rất ít,
không đủ đáp ứng để các em được thực hành đầy đủ. Chính vì những lý do đó đã
1 phần làm giảm đi chất lượng của bộ môn tin học nói chung và đặc biệt là môn
tin học 6 nói riêng
Về phía Giáo viên: còn chưa có sự đầu tư đổi mới phương pháp giảng dạy:
Giáo viên chỉ thuyết trình, dẫn đến học sinh tiếp thu kiến thức thụ động.
5. Sự cần thiết phải áp dụng giải pháp sáng kiến:
Hiện nay, môn Tin học đã được chú trọng hơn và quan tâm nhiều hơn,
số lượng máy tính để phục vụ học tập được tăng lên đáng kể, thiết bị dạy
học cũng được cải tiến và hiện đại hơn.
Nhận thấy những khó khăn va hạn chế trước đây đã được khắc phục, tôi đã
mạnh dạng thay đổi và đưa ra giải pháp: “Áp dụng phương pháp dạy học
trực quan để nâng cao chất lượng môn Tin học 6”.
Trang 1 Trong quá trình giảng dạy, tìm hiểu, nghiên cứu và trao đổi với đồng nghiệp
và ứng dụng tôi đã tìm ra một số giải pháp hữu ích góp phần lớn trong việc nâng
cao chất lượng bộ môn tin học 6
Giúp cho học sinh có cái nhìn trực quan và sinh động hơn
Học sinh yêu thích với môn Tin học, nâng câo chất lượng giải trrong các kì
thi HSG Tin học
6. Mục đích của giải pháp sáng kiến:
- Nhằm tận dụng tối đa cơ sở vật chất, trang thiết bị dạy học, khai thác tốt
đa thiết bị thực hành trong các tiết dạy.
- Giúp học sinh hiểu bài 1 cách nhanh chóng, chính xác và có kỹ năng thực
hành tốt hơn.
- Giúp các em có thể tự tin hơn khi tiếp xúc với máy tính và trở thành người
bạn của mình trong học tập cũng như lĩnh hội các kiến thức.
- Giúp các em theo kịp trình độ phát triển của khu vực và thế giới.
7. Nội dung:
7.1. Thuyết minh về giải pháp
7.1.1. Các bước tiến hành thực hiện giải pháp.
Bước 1. Trực quan hoá thông tin dạy học
Trực quan hoá thông tin dạy học là một quá trình mà thông qua đó
người học có thể lĩnh hội kiến thức, các tài liệu học tập dưới dạng thông tin
hình ảnh, âm thanh, mô hình, vật chất, với sự hỗ trợ của các dụng cụ trực
quan. Dụng cụ trực quan được sử dụng trong môi trường học tập trong nhà
trường dựa trên cơ sở máy tính dụng cụ trược quan có thể được sử dụng
hiệu quả để giảng dạy của các sự kiện, các chỉ dẫn, các quá trình và các khái
niệm trừu tượng mà chúng thường khó nhớ, khó hiểu và khó diễn tả. Các
Trang 2 mục tiêu dạy học có thể thực hiện tốt nếu biết phát huy thông qua công cụ
trực quan. Có thể nói trực quan có nhiều thuận lợi hơn hẳn so với dạy học
học bằng ngôn ngữ. Chứa nhiều thông tin và tổ chức thuận lợi các thông tin
trong cùng vị trí, làm đơn giản các khái niệm, làm sáng tỏ các chi tiết của
một khái niệm dự trên ngôn ngữ trừu tượng. Đặc biệt là hình ảnh trực quan
làm tăng sự nhớ trong học tập, gây cho học sinh nhiều hứng thú.
Trước khi sử dụng trực quan cho một bài học thì giáo viên cần xác định bài
nào cần dụng cụ trực quan và những dụng cụ trực quan đó là gì? Những dụng
cụ đó phục vụ cho những đơn vị kiến thức nào trong bài học?
Tiếp đó là công tác chuẩn bị với dụng cụ trực quan
Bước 2. Tạo những tác nhân kích thích trực quan thông qua biểu trưng ngôn
ngữ, biểu trưng hình ảnh, biểu trưng đồ hoạ,
Đối với bước này thì buộc người dạy phải làm thiết kế các thông điệp đòi
hỏi nhiều công sức nhưng lại là công việc đem lại nhiều lợi ích. Việc thiết
kế các tài liệu dạy học trực quan mới có thể tạo nên sự thay đổi, và khi người
học chú ý sẽ cho nhiều điều bổ ích. Người thiết kế phải quan tâm khía cạnh
giảng dạy, tính trực giác và đặc biệt là quan tâm tới những kĩ năng học tập
của học sinh trong nghiên cứu và thực hành. Người dạy phải biết phân tích
và chọn lựa các loại hình trực quan sao cho phù hợp với nội dung bài học.
a) Dạy học trực quan bằng biểu trưng ngôn ngữ
Biểu trưng ngôn ngữ được tạo ra từ chữ viết dưới dạng một từ đơn lẻ
hoặc một câu hoàn chỉnh dùng để đặt tên đối tượng, định nghĩa, mô tả đối
tượng.
Ví dụ: Dạy bài “ Máy tính và các phần mềm máy tính” cần chiếu sơ đồ cấu
trúc chung của mạng máy tính điện tử lên màn hình rồi yêu cầu học sinh
quan sát và cho biết máy tính điện tử gổm những phần nào? Sau đó giáo viên
Trang 3 chỉ vào từng đối tượng trên sơ đồ và giới thiệu lần lượt các khái niệm của
các phần trong cấu trúc máy tính.
Hay khi dạy bài “ Xử lý thông tin”, thì đưa lên màn hình các hoạt động xử
lý thông tin
Yêu cầu học sinh trả lời các câu hỏi liên quan:
? Em hãy cho biết mỗi việc dưới đây thuộc hoạt động nào trong quá trình xử
lý thông tin (HS chỉ cần quan sát màn hình và nêu được những hoạt động
trên thuộc quá trình xử lý thông tin nào)
b. Dạy học trực quan bằng biểu trưng đồ hoạ.
Biểu trưng đồ hoạ được tạo ra bằng nhiều cách đồ họa liên quan với
hình ảnh, đồ hoạ liên quan với khái niệm, ... Việc dạy học trực quan bằng
biểu trưng đồ hoạ trong Tin học giúp người học có thể thao tác nhanh trong
các bước thực hành - dựa vào các biểu trưng đồ hoạ này
Chẳng hạn khi dạy bài “Mạng thông tin toàn cầu” phần 2.Trình duyệt giáo
viên cần cho học sinh làm quen với việc nhận biết các công cụ trình quyệt
một cách nhanh chóng qua các biểu tượng.
Giáo viên đưa ra các biểu tượng:
Trang 4 c. Dạy học trực quan bằng biểu trưng hình ảnh
Biểu trưng hình ảnh được tạo ra như ảnh chụp, tranh minh hoạ, tranh vẽ. Tất
cả đều phản ánh sự vật và ý nghĩa dưới dạng các biểu trưng cụ thể và mang tính
hiện thực cao,
Khi dạy bài “Mạng thông tin toàn cầu” ở phần 3.Thực hành: Khai thác thông
tin trên trang web ta có thể sử dụng một số ảnh, ảnh minh hoạ về một trang web
nào đó để học sinh có thể quan sát:
Trang 5 d. Kết hợp các loại hình trực quan.
Giữa các loại hình trực quan, người thiết kế có thể kết hợp đa dạng các loại
biểu trưng trực quan ngôn ngữ, hình ảnh, đồ hoạ với nhau. Đối với hầu hết học
sinh ba loại này bao gồm nhiều mức độ khác nhau rất có ích trong học tập.
Ví dụ: Khi dạy bài “Mạng máy tính” ở phần 2. Các thành phần của mạng máy
tính ta có thể sử dụng kết hợp giữa biểu trưng hình ảnh và biểu trưng ngôn ngữ
Trang 6 Giáo viên yêu cầu:
- Quan sát hình ảnh và cho biết những thiết bị nào đang được kết nối vào mạng?
- Các thiết bị đó được nối với nhau như thế nào? Qua các thiết bị trung gian nào?
7.2. Xây dựng các kĩ năng, thực hành
a. Kĩ năng nhận biết tính năng các loại biểu tượng.
Sau một tiết học củng cố lại cho học sinh những cái vừa học bằng các dạng bài
tập trắc nghiệm giúp học sinh nắm lại bài, học sinh có thể phân biệt được lệnh,
các biểu tượng và nắm ý nghĩa của các biểu tượng.
Ví dụ: Dạy bài “Thông tin và dữ liệu”: Nối các ý của cột A, B, C, D sao cho hợp
lý.
1. Thông tin a) Các số, văn bản, hình ảnh, âm thanh
b) Những gì đem lại hiểu biết cho con người về thế
2. Dữ liệu
giới xung quanh và chính bản thân mình
3. Vật mang
c) Vật chứa dữ liệu
tin
Trang 7 * Khi dạy bài “Xử lý thông tin”: Dùng các từ, cụm từ điền vào chổ trống cho
phù hợp.
Các hoạt động xử lý thông tin bao gồm:
Bước 1. .thông tin
Bước 2. .thông tin
Bước 3. .thông tin
Bước 4. .thông tin
b. Rèn luyện kĩ năng thao tác trên máy
Để việc học Tin học của học sinh đạt kết quả tốt, chất lượng cao, học sinh nắm
chắc bài, biết thao tác trên máy tính cần cho học sinh học tại phòng máy, học sinh
vừa nghe giáo viên giảng bài vừa ghi bài và thực hiện trên máy tính theo từng
bước một. Với cách tổ chức học như thế này kết quả cho thấy học sinh nắm chắc
bài học, đa số các em đều thực hiện được các thao tác thực hành, học sinh thấy
thích thú.
7.3. Giải trí thư giãn
Để cho học sinh có hứng thú học tập, tạo kích thích, đồng thời góp phần
thư giãn cho các em thì trước khi kết thúc tiết học (5-7 phút) tôi thường tổ chức
cho các em chơi một số trò chơi như: Solitaire, Spider Solitaire, Mario... hay cho
học sinh vẽ hình tự do bằng chương trình Paint mà qua các chương trình này học
sinh được hình thành các kĩ năng sử dụng chuột, các thao tác với chuột.
Với các giải pháp thực hiện nói trên đã thực hiện nên đã đạt được kết quả đáng
khả quan.
Trang 8 Kết quả đạt được
Qua một thời gian ngắn thực hiện ứng dụng các dụng cụ trực quan vào dạy học
tin học lớp 6 tôi nhận thấy:
- Việc ứng dụng giúp giáo viên truyền thụ kiến thức cho học sinh một cách tích
cực và trực quan, tiết kiệm thời gian trong tiết dạy lí thuyết từ đó HS có thời gian
thực hành nhiều hơn và trong quá trình thực hành học sinh nhớ kiến thức lâu hơn
- Đối với học sinh tôi nhận thấy học sinh học tập tích cực hơn, hào hứng hơn, chú
ý hơn, tham gia xây dựng bài sôi nổi hơn. Đặc biệt các em ghi nhớ kiến thức lâu
hơn, chất lượng đã đi lên.
Sau khi áp dụng các biện pháp trên vào các tiết dạy kết quả chất lượng khi kiểm
tra cả lí thuyết và thực hành đã thay đổi:
Đối với đại trà:
Thời Giỏi Khá TB Yếu Kém
Tổng số
gian SL % SL % SL % SL % SL %
Trước
165 khi áp 40 24.2 88 48,5 24 14.5 13 12,8 0 0
dụng
Sau khi
165 53 32.1 97 58.8 12 7.3 3 1.8 0 0
áp dụng
Đối với HSG: trong kì thi Tin học trẻ cấp huyện 2020 – 2021
Trang 9 Năm học Số HS dự thi môn Số giải Ghi chú
tin học Giải Tỉnh Giải
(6,7,8) Huyện
2020 - 2021 1 1 Giải Nhì
3 Giải Ba
3 Giải KK
Với kết quả trên, tôi nhận thấy chất lượng bộ môn đã có sự chuyển biến,
số lượng học sinh giỏi ở lớp A, học sinh khá ở các lớp B, C đều tăng lên và số
lượng học sinh trung bình, yếu đã giảm. Tôi cảm thấy rất vui mừng. Tôi tin rằng
kết quả trên còn tăng lên ở các năm học tới.
7.2. Thuyết minh về phạm vi áp dụng giải pháp
- Đối với giải pháp này có thể áp dụng cho bộ môn tin học 6,7,8,9
- Áp dụng vào bồi dưỡng HSG Tin 6,7,8,9
- Ngoài ra còn áp dụng được cho tất cả các bộ môn học khác
7.3. Thuyết minh về lợi ích kinh tế, xã hội của sáng kiến
Kiến thức tin học luôn gắn liên với công nghệ và và sự thay đổi rất nhanh
trên thế giới. Nếu học sinh không được tiếp cận với những thiết bị mới, vô tình
đẩy các em vào tình trạng lạc hậu về công nghệ. Việc dạy bộ môn Tin học cần
phải linh hoạt, không nhất thiết lấy sách giáo khoa làm chuẩn, thông tin phải
cập nhật liên tục cho các em qua hình thức mạng Internet.
Trên đây tôi đã trình bày, chia sẻ những kinh nghiệm nhỏ trong quá trình
tổ chức giảng dạy bằng phương pháp trực quan để đạt hiệu quả giáo dục cao. Tôi
hy vọng những kinh nghiệm nhỏ bé trên có thể đóng góp một phần vào việc đổi
mới phương pháp dạy học môn Tin học tại các trường THCS. Song những điều
mà tôi đã trình bày không thể tránh khỏi những thiếu sót. Tôi rất mong nhận được
sự quan tâm, đóng góp ý kiến của quý ban giám khảo, các thầy cô đồng nghiệp
để giải pháp của tôi được hoàn thiện hơn và ngày càng phát huy hiệu quả.
Tôi xin cam đoan những điều trình bày trên là đúng sự thật và không sao chép
hoặc vi phạm bản quyền.
Tôi xin chân thành cảm ơn !
Trang 10 Xác nhận của cơ quan, đơn vị Tác giả sáng kiến
Hoàng Trung Dũng
Trang 11
File đính kèm:
ap_dung_phuong_phap_day_hoc_truc_quan_de_nang_cao_chat_luong.docx



